Death Stranding обзор на PlayStation
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Разработчик Kojima Productions
Издатель Sony Interactive Entertainment
Death Stranding – приключенческий экшен с видом от третьего лица, да еще и в открытом мире, разработанный независимой игровой студией «Kojima Productions». здесь вас ждут приключения, море сражений, выживание, и интригующий нелинейный сюжет…
События игры происходят в близком апокалиптическом будущем, в котором планета была практически уничтожена неким катаклизмом. Здесь мир буквально расколот на кусочки, города теперь живут в изолированном состоянии за высокими стенами и принадлежат только самим себе, повсюду орудую призрачные монстры, существа, уничтожающие все на своем пути, а еще планета подвергается дождям времени, капли которых заставляют все очень быстро стареть.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Игра базируется на Decima — это игровой движок, разработанный Guerrilla Games, выпущенный 15 ноября 2013 года. В нем хранятся инструменты и функции для создания искусственного интеллекта, физики, логики и миров в процессе разработки на нём, а также совместимость с 4K и HDR. Он наиболее известен использованием в Killzone: Shadow Fall, Until Dawn, RIGS: Mechanized Combat League и Horizon Zero Dawn, а также в предстоящей игре Death Stranding.
3 декабря 2016 года, во время PlayStation Experience, Хидэо Кодзима объявил о партнерстве своей студии с Guerrilla Games. Согласно условиям партнёрства, Kojima Productions получала движок для разработки своего проекта Death Stranding без каких-либо контрактных обязательств.
Тогда же было озвучено название движка — «Decima». Это имя было выбрано по названию острова на японском побережье Дэдзима, где в XVII веке был расположен голландский торговый пост. Долгое время Нидерланды были единственной страной, которой было разрешено торговать с Японией. Таким образом «Decima» отражает сотрудничество между японской и голландской студиями.
ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ |
Death Stranding занимает на жёстком диске консоли ровно 48 гигабайт.
Размер контента в версиях PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro идентичен.
УПРАВЛЕНИЕ |
Настройки управления задействованны в одном меню:
Как мы видим, данный настройки касаются особых функций игрового процесса.
НАСТРОЙКИ |
В настройках графики PlayStation 4 мы имеем два подпункта: изменение яркости и режим HDR рендеринга.
Ну а далее посмотрим чем же игра отличется между PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.
СРАВНЕНИЕ PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro |
В данном случае мы сравниваем PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.
Конечно же графика на PlayStation 4 Pro лучше, но совсем ненамного, и стандартная PlayStation 4 от неё остаёт лишь незначительно. Ниже представлен наш сравнительный видеообзор непосредственно в игровом процессе(смотреть обязательно в режиме 4К!):
СРАВНЕНИЕ HDR OFF/ON |
В этом разделе мы представили сравнения качества картинки с включённым и выключенным HDR посредством фотосъёмки.
Конечно же фотосъёмка автоматически регулирует яркость и прибавку её при включении HDR сводит на нет, но вот более реалистичная передача цветов и четкость затемнённых участков заметна даже при минимальном рассмотрении.
ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ИГРОВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ |
Death Stranding игра весьма неоднозначная и в игровом плане подойдет далеко не всем- сюжет то в неё великолепен, но ведь не все любят рутинный и однообразный игровой процесс. Но что касается визульного плана, игровой движок- Horizon Zero Dawn сделал своё дело и игра смотрится очень привлекательно:
При выборе платформы PlayStation 4 или PlayStation 4 Pro все зависит от предпочтений и имеющегося TV.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС |
Ну и ниже представлены первый час на самой консоли PlayStation 4 Pro:
Недостатки:
- игра подойдёт далеко не всем
Достоинства:
- отличная графика
- глубокий и экстраординарный сюжет
Оценка статьи 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [11 Голоса (ов)] | PlayStation 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [12 Голоса (ов)] | PlayStation 4 Pro 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [10 Голоса (ов)] |