Radeon HD 4830
Без модели Radeon HD 4830 нынешняя линейка видеокарт AMD/ATI была бы не полной. Появившись на рынке существенно позднее других моделей из серии HD 4000, она должна была заполнить ценовую нишу, образовавшуюся между моделями серий HD 4800 и HD 4600. А заодно составить конкуренцию изрядно подешевевшему GeForce 9800 GT, который с появлением линейки GeForce GTX 260/280 переместился в "ценовую середину" 0-200. Судя по количеству предложений на рынке, не все производители поверили в успех этой видеокарты, и похоже, что с возложенной на него задачей Radeon HD 4830 пока справляется с трудом. Хотя модель эта представляет определенный интерес для геймеров с ограниченным бюджетом.
Итак, что такое Radeon HD 4830. Эта видеокарта появилась на свет благодаря довольно распространенной операции – отключению части вычислительных блоков контроллера RV770, разработанного изначально для видеокарт Radeon HD 4870 и 4850. Заметим, гибкая микроархитектура нынешних 3D-ускорителей позволяет без особых проблем отсекать часть ветвей конвейера, блоков текстурирования, контроллеров памяти, блоков пост-обработки/записи данных (ROP) и других компонентов, что приводит к снижению производительности (это минус) и энергопотребления (это плюс). Поговаривают, что выборочное отключение блоков выгодно с точки зрения себестоимости: микросхемы с немногочисленными локальными дефектами можно пустить в производство, заблокировав те блоки, в которых образовались дефекты. На самом деле это не единственная причина "урезания" микросхем, и в качестве примера можно привести наш случай. Выпуск микросхем RV770 с самого начала был налажен весьма успешно, и создание урезанного варианта потребовалось для обоснования более низкой цены видеокарты Radeon HD 4830. То есть не карта появилась ради использования бракованных чипов, а наоборот – чип появился ради "промежуточной" видеокарты.
На Radeon HD 4830 устанавливается графический контроллер RV770, усеченный таким образом, чтобы его производительность при выполнении шейдеров уменьшилась на 20%. Для этого отключаются 2 из 10 блоков шейдерных процессоров, каждый из которых состоит из 16 суперскалярных ALU. Для сохранения внутреннего баланса пропорционально уменьшено число активных модулей текстурирования – с 40 до 32. Тактовая частота чипа также снижена, пусть и ненамного (по сравнению с Radeon HD 4850). При этом, что важно, у видеокарты сохраняется количество ROP и контроллеров памяти, а также 256-битная шина памяти.
Характеристики ATI Radeon HD 4830
Наименование | Radeon HD 4830 |
Ядро | RV770LE |
Техпроцесс (мкм) | 55 |
Транзисторов (млн) | 956 |
Частота работы ядра | 575 |
Частота работы памяти (DDR) | 900 (1800) |
Шина и тип памяти | GDDR3 256-bit |
ПСП (Гб/с) | 57,6 |
Унифицированные шейдерные блоки | 640 |
Частота унифицированных шейдерных блоков | 575 |
TMU на конвейер | 32 |
ROP | 16 |
Shaders Model | 4.1 |
Fill Rate (Mpix/s) | 9200 |
Fill Rate (Mtex/s) | 18400 |
DirectX | 10.1 |
Объем памяти | 512/1024 |
Интерфейс | PCIe 2.0 |
Учитывая хорошие показатели в 3D, способные устроить запросы геймера с небольшим бюджетом, видеокарта Radeon HD 4830 хорошо вписывается в среднюю домашнюю конфигурацию.