Company of Heroes 3 тест Old GPU/CPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Тестирование старых видеокарт в Company of Heroes 3 было выполнено для определения производительности на этих устройствах. Некоторые игроки могут иметь старые компьютеры или лэптопы, которые не имеют новых видеокарт, и им нужно знать, как игра работает на их системах.
ЖЕЛЕЗО В ТЕСТАХ |
С посильной поддержкой в расширениии тестовго стенда для данного типа тестрования нам любезно помогла компания GIGABYTE .
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Company of Heroes 3 поддерживается Windows 10/11. Приоритетным и основным графическим API для Company of Heroes 3 является DX 12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Company of Heroes 3 - это стратегическая игра в реальном времени, которая разрабатывается студией Relic Entertainment и будет работать на их собственном игровом движке Essence Engine 4.0.
Основные особенности игрового движка Essence Engine 4.0, используемого в Company of Heroes 3, включают:
-
Графика: игровой движок использует передовые технологии, такие как трассировка лучей, чтобы создать невероятно реалистичные окружающие условия и боевые действия на экране. Большой упор делается на фотореалистичность, уникальность окружающей среды и масштабности.
-
Физика: движок обеспечивает высокую точность физической модели, которая позволяет игрокам воздействовать на окружающую среду и использовать ее в своих тактических решениях. Например, игроки могут разрушать здания и препятствия для создания новых тактических преимуществ.
-
Искусственный интеллект: движок включает в себя современные алгоритмы искусственного интеллекта, которые позволяют компьютерным противникам более эффективно использовать ресурсы и строить более сложные тактики.
-
Многопользовательский режим: движок обеспечивает быстрый и стабильный многопользовательский режим, который позволяет игрокам соревноваться друг с другом в различных режимах игры.
-
Редактор уровней: Essence Engine 4.0 включает в себя мощный редактор уровней, который позволяет игрокам создавать свои собственные карты и модификации для игры.
-
Звук: игровой движок использует передовые технологии звукового движка, которые позволяют создавать более реалистичные звуки боевых действий, окружающей среды и командирских комментариев.
-
Оптимизация: движок оптимизирован для работы на широком спектре компьютерных конфигураций, что позволяет игрокам наслаждаться игрой даже на старых компьютерах с низкими системными требованиями.
РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА |
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 3840x2160 при максимальных настройках качества графики. Ультратекстуры недуступны для всех тестируемых карт.
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.
Выбрать и купить модель видеокарты или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.
При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070.
При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.
При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 5 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 5 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.
При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 6 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 6 гигабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.
Выбрать и купить модель процессора или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.
При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1600 или Core i 7 2600 .
При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 5 1400 или Core i 7 2600 .
GameGPU
Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960X c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 3200 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Very High
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 6-ю гигабайтами составит 11 гигабайт, с 8-ю гигабайтами составит 10 гигабайт.
|
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [8 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [7 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [8 Голоса (ов)] |
Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!