Radeon X1800 XL
Тактовые частоты RADEON X1800 XL были относительно невелики, и составляют всего 500/500 (1000) МГц для графического ядра/памяти, но, благодаря новой архитектуре, в частности, уникальному "кольцевому" (ring bus) контроллеру памяти, этот видеоадаптер продемонстрировал высокий уровень производительности в современных играх, особенно, тех, что насыщены пиксельными шейдерами: Splinter Cell: Chaos Theory, F.E.A.R., Battlefield 2 и других. Увы, если RADEON X1800 XT 512MB на момент анонса стал быстрейшим графическим ускорителем в мире , то про RADEON X1800 XL нельзя было сказать, что он стал лучшим решением в своем классе.В некоторых случаях он устуал NVIDIA GeForce 7800 GT даже на поле, где решения ATI традиционно были сильны, то есть, в режимах с FSAA, даже, несмотря на совершенный контроллер памяти с кольцевой топологией шины.
Radeon X1800 XL — решение класса mainstream performance, основанное на графическом процессоре R520. Имеет 16 пиксельных и 8 вершинных конвейеров, работающих на довольно высокой частоте — 500 МГц.
Карта оснащалась памятью типа GDDR3 объёмом 256 MB и имел шину памяти шириной 256 бит.
Характеристики ATI Radeon X1800 XL
Наименование | Radeon X1800 XL |
Ядро | R520 |
Техпроцесс (мкм) | 0.09 |
Транзисторов (млн) | 321 |
Частота работы ядра | 500 |
Частота работы памяти (DDR) | 500 (1000) |
Шина и тип памяти | GDDR3 256 Bit |
ПСП (Гб/с) | 32 |
Пиксельных конвейеров | 16 |
TMU на конвейер | 1 |
Текстур за такт | 16 |
Текстур за проход | 16 |
Вершинных конвейеров | 8 |
Pixel Shaders | 3.0 |
Vertex Shaders | 3.0 |
Fill Rate (Mpix/s) | 8000 |
Fill Rate (Mtex/s) | 8000 |
DirectX | 9.0c |
Anti-Aliasing (Max) | MS-6x |
Анизотропная фильтрация (Max) | 16x Quality |
Объем памяти | 256 |
Интерфейс | PCI-E |
RAMDAC | 2x40 |