Serious Sam 2 (2005) - ретро тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Год выпуска: 2005
Жанр: Action, FPS
Разработчик: Croteam
Издатель: 1C-СофтКлаб
Serious Sam 2 – продолжение зубодробительного action’a от компании Croteam, разработанное с использованием нового «движка» и современных графических технологий. Помимо потрясающего качества изображения и сногсшибательных спецэффектов, Serious Sam 2 обладает рядом нововведений в области игрового процесса, среди которых отдельно стоит выделить мотоциклы и джипы, которые можно использовать для передвижения по уровням. Основная идея игры осталась практически без изменений, поэтому готовьтесь к продолжению кровавой мясорубки с легионами инопланетных захватчиков.
Пушки круче! Враги страшнее!! Адреналина больше!!! Не дайте Сэму Стоуну остановиться! Возьмитесь за дело всерьез! Продолжайте борьбу с полчищами приспешников Ментала, самого огромного, загадочного и злобного парня во Вселенной!
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Serious Sam 2 поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для Serious Sam 2 является DirectX 9.
Игровой движок |
Serious Sam 2 использует в своей основе Serious Engine 2. Краткий исторический курс: Croteam осознав, что создали шедевральную серию, приступают к разработке нового движка. Они не хотели переписывать движок полностью, но в итоге пришли к решению, написать движок с нуля. Возможно это и стало огромной ошибкой и в итоге движок не был успешен коммерчески, как его предшественник. Serious Engine 2 так же не стал и конкурентоспособным среди движков своего поколения, таких как Source, idTech 4 и Unreal Engine 2.5. Многие технологии, реализованные в движке, были либо устаревшими, либо уже использовались в более продвинутых движках.
В Serious Engine 2 была реализовара HDR - технология, которая на момент 2005 года была реализована и использовалась во всех движках. Так же, была реализована поддержка DirectX 9, которая использовала шейдеры второго поколения 2.0.
К другим особенностям графического движка можно отнести реализацию солнечных бликов, а так же MIP-текстурирования - данный эффект используется для более качественной прорисовки уровня, так берется одна текстура с высоким разрешением и уже после создаются уменьшеные копии вплоть до пикселя - все это создается для того, чтобы избежать размытия текстур при высоком расширении экрана, а при слишком высоком расширении текстуры исключить появление лишних пикселей и потерю мелких деталей. Получается, что лучше иметь несколько текстур разной детализации и накладывать на объект ту, которая наиболее подходит в данной ситуации.
Движок обладает технологией преломления света в водном пространстве, однако все преломления статические и не расчитываются в реальном времени.
Так же изменения коснулись и системы искусственного интелекта. Звуковой движок использует несколько систем и форматов аудио файлов. Неизменной особенностью со времен первой версии движка можно было назвать потрясающую оптимизацию. Благодаря этому на экране игрока могло появляться достаточно большое количество объектов.
Движок, как уже было упомянуто выше, не удался коммерчески и его не лицензировала ни одна из компаний-разработчиков. Croteam так же не выпускала на нем больше игр. Единственная игра, разработанная на Serious Engine 2 - это Serious Sam 2, которую геймеры приняли довольно прохладно.
В комплекте с игрой Serious Sam 2 ,поставляется новый игровой редактор Serious Editor 2.0, использующий встроенные возможности для манипуляции всеми игровыми ресурсами в одной программе. В программу встроен GUI-драйвер, редакторы полигонов, анимации, коллизий, разрушений, регулируется разрушаемость объектов, мира, моделей, скриптов, системы частиц, а также редактор ресурсов (позволяет изменять внешний вид меню и других элементов).
Расширенные игровые настройки |
Serious Sam 2 имеет как базовые, так и расширенные графические настройки. Всего доступно четыре уровня качества для всех типов настроек: ультра, высокое, среднее и низкое. Так же можно гибко манипулировать отдельными настройками.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними и максимальными настройками качества графики.
Различные режимы качества |
Разница в графике при различных установках качества довольно существенна.
Сравнение FullHD и 4K |
В 4КSerious Sam 2 выглядит нелохо, показывая впечатляющую графику даже по современным меркам.
Сравнение режимов сглаживания |
Сглаживание в Serious Sam 2 полностью устраняет все неровности поверхностей, делая картинку практически идеальной.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Ну вот мы добрались и до Serious Sam 2, который в свое время запал в душу многим пользователям не только отличной графической составляющей, но и невероятной динамикой происходящего.
В отличие от других игр серии, визуальная составляющая в Serious Sam 2 выполнена в мультяшном стиле, что вызвало немало нареканий критиков, но на наш взгляд, это делает игру более привлекательнее и драйвовее.
Что же касается системных требований, то игра могла в свое время поставить на колени все графические топовые решение и глазом не моргнув. Что же касается сегодняшнего дня, то как мы увидим из дальнейшего тестирования, любой современный геймер сможет насладиться данной игрой при максимальных настройках без проблем.
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3 Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 + Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel Soket 1150
|
Мультимедийное оборудование |
Монитор Dell U3010 Монитор ASUS PQ321QE |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 340.43 AMD Catalyst 14,6 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3 beta 19 GPU Mist FRAPS |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Serious Sam 2. SLI и AMD CrossFireX имеют достаточную поддержку игрой, показывая отличную масштабируемость.
Тестирование при разрешении 1920x1080 |
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 650 Ti.
Тестирование при разрешении 2560x1600 |
Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 650 Ti.
Тестирование при разрешении 3840x2160 |
Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560
При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 760. Оптимальными решениями станут Radeon HD 7850 или GeForce GTX 680 и выше.
Как можно увидеть из обзора, наибольшую производительность в игре Serious Sam 2 показали видеокарты AMD и чем больше разрешения, тем они чувствуют себя лучше.
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 512 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1024 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 1280 мб видеопамяти.
Тест Micro-Stuttering
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на многочиповых конфигурациях видеокарт от AMD и NVIDIA при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Показатели задержки Micro-Stuttering у видеокарт находятся в пределах нормы.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
На данный момент производительность ЦП в игре вполне достаточная для комфортной игры.
Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Serious Sam 2 на данный момент способна поддерживать до 2 вычислительных потоков.
Тест RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).
Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества
Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Serious Sam 2 находится на уровне 150-300 мегабайт.
Тестирование потребления системой ОЗУ
При наличии системы с 4-мя гигабайтам Serious Sam 2 потребляет около 2 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.2 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 2.8 гигабайта.
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 68% [5 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 68% [5 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [5 Голоса (ов)] |