gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Командная работа над Manor Lords больше, чем предполагалось

В последнем интервью с PC Gamer, Артур Бруно, руководитель студии Crate Entertainment, выразил свое разочарование распространенными представлениями о разработке видеоигр. В частности, он коснулся темы проекта Manor Lords от студии Slavic Magic, который многие считают результатом усилий одного человека, разработчика Грега Стыченя. Однако, как отметил Бруно, на деле над игрой работала целая команда специалистов.

Бруно подчеркнул, что хотя Стычень является ключевой фигурой в разработке, проект на самом деле включал в себя работы множества подрядчиков и внешних специалистов, что делает его схожим с другими малыми проектами, где также работает несколько человек. Например, над Farthest Frontier, проектом его собственной студии, работает всего семь человек. Это разрушает миф о том, что Manor Lords является исключительно "одиночным" проектом.

Дополнительно Бруно выразил свое недоумение по поводу того, как общественность и некоторые медиа склонны преувеличивать роль одиночных разработчиков, не учитывая значительный вклад других членов команды и внешних сотрудников, который часто остается за кулисами. Он предложил пересмотреть этот нарратив и признать, что создание качественной игры — это всегда результат командной работы.

Источник GameGPU.tech

Комментарии (0)