gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Новая версия Unreal Engine 5.4 обещает революционные улучшения в производительности

Epic Games представила новую версию своего движка Unreal Engine 5.4, которая теперь доступна для разработчиков. Согласно последним данным, новая версия обещает значительное повышение производительности, делая возможным достижение 60 кадров в секунду даже на текущем поколении консолей. Кроме того, Unreal Engine 5.4 включает улучшения в компиляции шейдеров, что должно минимизировать задержки в некоторых играх, разработанных на базе этого движка.

В числе прочих нововведений — "Адаптивная тесселяция" в технологии Nanite, позволяющая создавать высокодетализированные текстуры и покрытия земли без значительных затрат вычислительной мощности, и "Гетерогенные объемы" для реалистичного динамического дыма и облаков. Также улучшена технология масштабирования Temporal Super Resolution и расширены возможности интеграции инструментов искусственного интеллекта и машинного обучения.

Один из проектов, уже использующих новые возможности UE 5.4 — игра "1943: Rise of Hydra", продюсированная Эми Хенниг, которая продемонстрировала потенциал последних инструментов на раннем этапе доступа.

Источник GameGPU.tech

Комментарии (0)